بزرگترین آرشیو کانتر استریک - مطالب ارسال شده توسط aliakbarx

بزرگترین آرشیو کانتر استریک

بزرگترین آرشیو کانتر استریک - مطالب ارسال شده توسط aliakbarx

سه شنبه 16 اردیبهشت 1404
دانلود سی اف جی جدید Electric V1 - سازگار با آنتی چیت sXe 17.2
دانلود سی اف جی جدید Electric V1 - سازگار با آنتی چیت sXe 17.2
آموزش ساخت کانفیگ شخصی در کانتر 1.6
آموزش ساخت کانفیگ شخصی در کانتر 1.6
دانلود کانفیگ اصلی پلیر های حرفه ای کانتر 1.6 به صورت یکجا
دانلود کانفیگ اصلی پلیر های حرفه ای کانتر 1.6 به صورت یکجا
دانلود کانفیگ دیفالت و فیکس BaT برای کانتر 1.6
دانلود کانفیگ دیفالت و فیکس BaT برای کانتر 1.6
دانلود پک اسکین شوتینگ و ایم Cyber - کانتر 1.6
دانلود پک اسکین شوتینگ و ایم Cyber - کانتر 1.6
ساخت موزیک اختصاصی برای کانتر 1.6
ساخت موزیک اختصاصی برای کانتر 1.6
آموزش لانگ جامپ کوه nuke در کانتر 1.6
آموزش لانگ جامپ کوه nuke در کانتر 1.6
دانلود کانفیگ فیکس و قدرتمند Ghost 2021 برای کانتر 1.6
دانلود کانفیگ فیکس و قدرتمند Ghost 2021 برای کانتر 1.6
دانلود پک اسکین شوتینگ و ایم Purple - کانتر 1.6
دانلود پک اسکین شوتینگ و ایم Purple - کانتر 1.6
دانلود کانفیگ فیکس و قدرتمند Barcelona برای کانتر 1.6
دانلود کانفیگ فیکس و قدرتمند Barcelona برای کانتر 1.6

اورجینال گیم | فروشگاه اینترنتی اکانت های اورجینال بازی ها تعرفه تبلیغات

دانلود پچ V43 بیلد نامبر 4554 برای کانتر استرایک 1.6

===============================================
سلام خدمت شما همراهان عزیز سایت Cstrike-downloa.IR
 

اینبار یه نسخه خیلی محبوب از پچ ها رو آماده کردم. با نصب این نسخه از پچ ها می تونید تو هر سرور های

داخلی و خارجی پلی بدین و در واقع کانتر شما از خر دو پرتکل 47 و 48 پشتیبانی میکنه.

مشخصات کامل این پچ رو در ادامه مطلب برای شما قرار دادیم.

 

تاریخچه بازی کانتر استرایک 1.6 :

همه‌چیز با انتشار بازی هف لایف (Half-Life) آغاز شد؛ اثر بزرگ و انقلابی استودیو ولو (Valve) که در سال ۱۹۹۸ منتشر شد. هف لایف درکنار ویژگی‌های مختلف خود و کیفیتی فراتر از زمان انتشارش، به مخاطبان خود اجازه ساخت انواع ماد (Mod) و تغییرات گسترده به‌وسیله‌ی موتور گرافیکی GoldSrc را هم می‌داد. این موتور گرافیکی قابلیت‌های فراوانی در اختیار کاربر می‌گذاشت و نحوه‌ی کار با آن هم ساده بود؛ موضوعی که باعث شد ده‌ها پروژه‌ی کوچک و بزرگ از دل هف لایف متولد شوند. 

یکی از افرادی که در آن زمان به‌سراغ طراحی ماد برای هف لایف رفت، مین لی نام داشت؛ برنامه‌نویسی اهل کانادا با اصلیت ویتنامی که اولین‌بار با کار روی مادهای بازی Quake محصول id Software در سال ۱۹۹۶ وارد این مسیر شد و بعد از یک سال کار روی ماد تک‌نفره‌ی خود، آن را با نام Navy Seals ارائه کرد. ولی اتفاقی که باعث معروفیت لی شد، سه سال بعد رخ داد و او درحالی‌که ۲۲ ساله بود و آخرین ترم دانشگاه خود را پشت سر می‌گذاشت، در ژانویه ۱۹۹۹ به‌سراغ تولید مادی برای هف لایف رفت. لی که هفته‌ای حدود ۲۰ ساعت روی ماد خود کار می‌کرد و این مدت‌زمان در اواخر کار به ۳۰ تا ۴۰ ساعت هم رسیده بود، سال‌ها بعد در مورد علت انتخاب چنین سبک و سیاقی برای کانتر استرایک گفت:

در آن روزها بازی‌های زیادی در بازار وجود نداشتند که چنین تم و حال و هوایی داشته باشند و فقط معدود بازی‌هایی مثل Rainbow Six را داشتیم که به‌سراغ این ماجراها می‌رفتند، به‌همین دلیل این موضوع تازگی خاصی داشت.

هف لایف تنها بازی آن دوران نبود که قابلیت ساخت ماد را به کاربران می‌داد و آثاری چون Quake II و Unreal هم چنین قابلیت‌هایی داشتند، ولی لی برای دستیابی به تصویری واقع‌گرایانه‌تر به سراغ هف لایف و موتور GoldSrc رفت؛ موتوری که هم قدرت بالایی داشت و هم با سبک بصری واقع‌گرایانه‌ی مورد نظر لی هم‌خوانی بیشتری داشت. کار طراحی کانتر استرایک خیلی هم طول نکشید و از آنجایی که این بازی در حقیقت یک ماد برای هف لایف بود و لی هم بخش‌هایی از آن از جمله مدل شخصیت‌ها را پیش از در اختیار گرفتن کیت توسعه نرم‌افزاری طراحی کرده بود، خیلی از مواد اولیه‌ی آن از پیش آماده بودند.

کسی که در آن روزها کمک زیادی به شناخته‌شدن بازی توسط بازیکن‌ها کرد، جس کلیف بود؛ یک برنامه‌نویس جوان که تخصص بالایی در طراحی سایت‌های اینترنتی داشت و لی توانست به‌کمک او سایتی برای ماد خود ترتیب دهد و به پوشش اخبار آن بپردازد. این سایت چیزی معمولی و فقط برای تبلیغ بازی نبود، بلکه تأثیر پررنگی در نحوه تولید آن داشت و سازندگان بازی ازطریق آن ارتباط مستقیمی با طرفداران برقرار می‌کردند و نظرات و پیشنهاد‌ها مردم در مورد نسخه‌های آلفا و بتا را از این طریق متوجه می‌شدند.

کلیف درکنار این کارها، تولید صداهای رادیویی بازی را هم برعهده گرفت؛ صداهایی که در طول هر مسابقه می‌شد با انتخاب دستور مورد نظر شاهد پخش آن‌ها بود و با سایر بازیکن‌ها ارتباط برقرار کرد. پروسه‌ی انتخاب نام بازی هم در نوع خود جالب بود و در ابتدا لی فهرستی از نام‌های مختلف انتخاب کرد که عبارت بودند از: Counter-Terror، Terrorist Wars، Terror-Force، fRAG HEADS، Strike Force، Counter Force و Counter-Strike که درنهایت با هم‌فکری لی و کلیف، نام کانتر استرایک برای بازی انتخاب شد.

برای طراحی نقشه‌های بازی، لی از سایر افراد کمک گرفت و به‌همراه کلیف از سایر دعوت کردند نقشه‌های مورد نظر خود را برای کانتر استرایک طراحی کنند. موضوعی که لی با اشاره به آن می‌گوید:

در حقیقت هیچ‌کدام از نقشه‌های کانتر استرایک توسط من و کلیف طراحی نشدند و همه‌ی آن‌ها ساخته‌ی سایر افرادی بودند که قصد داشتند به گسترش بازی کمک کنند. این افراد نقشه‌های مورد نظر خود را طراحی می‌کردند و برای تست در اختیار ما می‌گذاشتند، ما هم آن‌ها را یکی‌یکی تجربه و بهترین موارد را برای قرار دادن در بازی جدا می‌کردیم و به‌تدریج در نسخه‌های مختلف آلفا و بتا قرار می‌دادیم. می‌توان گفت کانتر استرایک محصولی بود از من، همکارم کلیف و جامعه دوست‌داران بازی؛ اثری که کار یک تیم بزرگ و در عین حال جدا از هم بود.

بعد از آماده شدن نسخه‌های ابتدایی در فاز آلفا، سرانجام نوبت به نسخه‌های بتای بازی رسید و اولین‌بار در ژوئن ۱۹۹۹ بود که نسخه بتای کانتر استرایک به‌دست علاقمندان رسید؛ نسخه‌ای که هرچند در اختیار همگان قرار نگرفت و مخاطب محدود داشت، ولی توانست به معروفیت بازی کمک قابل توجهی کند. بازی سروصدای زیادی به‌پا کرده و این قضیه به‌حدی رسیده بود که آمار بازدیدهای سایت آن روزبه‌روز بالاتر می‌رفت؛ موضوعی که باعث شد لی و کلیف از این طریق به‌جذب آگهی‌های تبلیغاتی در سایت خود بپردازند و درآمد خوبی کسب کنند.

کم‌کم نسخه‌های بتای بعدی هم از راه رسیدند و سرانجام در روزهای کار روی پنجمین نسخه بتا در سال ۲۰۰۰ بود که مسئولان استودیو ولو تصمیم گرفتند سهمی از موفقیت این ماد ببرند و به‌سراغ سازندگان آن رفتند. مذاکرات طرفین به‌خوبی پیش رفت و قرار شد لی و کلیف جذب ولو و به‌عنوان کارمند این استودیو مشغول به‌کار شوند و مالکیت معنوی کانتر استرایک هم به‌دست ولو بیافتد. این دو در ولو به امکاناتی بیش از گذشته دسترسی داشتند و سرانجام با کمک اعضای استودیو توانستند از فاز بتا خارج شوند و نسخه رسمی و کامل کانتر استرایک را با کمک شرکت سیرا انترتینمنت (Sierra Entertainment) در تاریخ ۹ نوامبر ۲۰۰۰ (۱۹ آبان ۱۳۷۹) منتشر کنند.

بعد ها توسعه دهندگان کانتر استرایک اپدیت بزرگی به نام 1.6 را روانه بازار کرند که شامل تعقیرات گوناگونی می شد و به همین دلیل همه ما این بازی رو به اسم CS 1.6 میشناسیم :)

جهت دانلود پچ و توضیحات کامل راجب هویت پچ ها و مشخصات این سخه از پچ

به ادامه مطلب مراجعه کنید.

 

 

دانلود پچ V34 بیلد نامبر 4156 برای کانتر استرایک 1.6

===============================================
سلام خدمت شما همراهان عزیز سایت Cstrike-downloa.IR

امدیم با یه نسخه دیگه از پچ ها اینبار نسخه 34.

 مشخصات کامل این پچ رو در ادامه مطلب برای شما قرار دادیم.

 

تاریخچه بازی کانتر استرایک 1.6 :

همه‌چیز با انتشار بازی هف لایف (Half-Life) آغاز شد؛ اثر بزرگ و انقلابی استودیو ولو (Valve) که در سال ۱۹۹۸ منتشر شد. هف لایف درکنار ویژگی‌های مختلف خود و کیفیتی فراتر از زمان انتشارش، به مخاطبان خود اجازه ساخت انواع ماد (Mod) و تغییرات گسترده به‌وسیله‌ی موتور گرافیکی GoldSrc را هم می‌داد. این موتور گرافیکی قابلیت‌های فراوانی در اختیار کاربر می‌گذاشت و نحوه‌ی کار با آن هم ساده بود؛ موضوعی که باعث شد ده‌ها پروژه‌ی کوچک و بزرگ از دل هف لایف متولد شوند. 

یکی از افرادی که در آن زمان به‌سراغ طراحی ماد برای هف لایف رفت، مین لی نام داشت؛ برنامه‌نویسی اهل کانادا با اصلیت ویتنامی که اولین‌بار با کار روی مادهای بازی Quake محصول id Software در سال ۱۹۹۶ وارد این مسیر شد و بعد از یک سال کار روی ماد تک‌نفره‌ی خود، آن را با نام Navy Seals ارائه کرد. ولی اتفاقی که باعث معروفیت لی شد، سه سال بعد رخ داد و او درحالی‌که ۲۲ ساله بود و آخرین ترم دانشگاه خود را پشت سر می‌گذاشت، در ژانویه ۱۹۹۹ به‌سراغ تولید مادی برای هف لایف رفت. لی که هفته‌ای حدود ۲۰ ساعت روی ماد خود کار می‌کرد و این مدت‌زمان در اواخر کار به ۳۰ تا ۴۰ ساعت هم رسیده بود، سال‌ها بعد در مورد علت انتخاب چنین سبک و سیاقی برای کانتر استرایک گفت:

در آن روزها بازی‌های زیادی در بازار وجود نداشتند که چنین تم و حال و هوایی داشته باشند و فقط معدود بازی‌هایی مثل Rainbow Six را داشتیم که به‌سراغ این ماجراها می‌رفتند، به‌همین دلیل این موضوع تازگی خاصی داشت.

هف لایف تنها بازی آن دوران نبود که قابلیت ساخت ماد را به کاربران می‌داد و آثاری چون Quake II و Unreal هم چنین قابلیت‌هایی داشتند، ولی لی برای دستیابی به تصویری واقع‌گرایانه‌تر به سراغ هف لایف و موتور GoldSrc رفت؛ موتوری که هم قدرت بالایی داشت و هم با سبک بصری واقع‌گرایانه‌ی مورد نظر لی هم‌خوانی بیشتری داشت. کار طراحی کانتر استرایک خیلی هم طول نکشید و از آنجایی که این بازی در حقیقت یک ماد برای هف لایف بود و لی هم بخش‌هایی از آن از جمله مدل شخصیت‌ها را پیش از در اختیار گرفتن کیت توسعه نرم‌افزاری طراحی کرده بود، خیلی از مواد اولیه‌ی آن از پیش آماده بودند.

کسی که در آن روزها کمک زیادی به شناخته‌شدن بازی توسط بازیکن‌ها کرد، جس کلیف بود؛ یک برنامه‌نویس جوان که تخصص بالایی در طراحی سایت‌های اینترنتی داشت و لی توانست به‌کمک او سایتی برای ماد خود ترتیب دهد و به پوشش اخبار آن بپردازد. این سایت چیزی معمولی و فقط برای تبلیغ بازی نبود، بلکه تأثیر پررنگی در نحوه تولید آن داشت و سازندگان بازی ازطریق آن ارتباط مستقیمی با طرفداران برقرار می‌کردند و نظرات و پیشنهاد‌ها مردم در مورد نسخه‌های آلفا و بتا را از این طریق متوجه می‌شدند.

کلیف درکنار این کارها، تولید صداهای رادیویی بازی را هم برعهده گرفت؛ صداهایی که در طول هر مسابقه می‌شد با انتخاب دستور مورد نظر شاهد پخش آن‌ها بود و با سایر بازیکن‌ها ارتباط برقرار کرد. پروسه‌ی انتخاب نام بازی هم در نوع خود جالب بود و در ابتدا لی فهرستی از نام‌های مختلف انتخاب کرد که عبارت بودند از: Counter-Terror، Terrorist Wars، Terror-Force، fRAG HEADS، Strike Force، Counter Force و Counter-Strike که درنهایت با هم‌فکری لی و کلیف، نام کانتر استرایک برای بازی انتخاب شد.

برای طراحی نقشه‌های بازی، لی از سایر افراد کمک گرفت و به‌همراه کلیف از سایر دعوت کردند نقشه‌های مورد نظر خود را برای کانتر استرایک طراحی کنند. موضوعی که لی با اشاره به آن می‌گوید:

در حقیقت هیچ‌کدام از نقشه‌های کانتر استرایک توسط من و کلیف طراحی نشدند و همه‌ی آن‌ها ساخته‌ی سایر افرادی بودند که قصد داشتند به گسترش بازی کمک کنند. این افراد نقشه‌های مورد نظر خود را طراحی می‌کردند و برای تست در اختیار ما می‌گذاشتند، ما هم آن‌ها را یکی‌یکی تجربه و بهترین موارد را برای قرار دادن در بازی جدا می‌کردیم و به‌تدریج در نسخه‌های مختلف آلفا و بتا قرار می‌دادیم. می‌توان گفت کانتر استرایک محصولی بود از من، همکارم کلیف و جامعه دوست‌داران بازی؛ اثری که کار یک تیم بزرگ و در عین حال جدا از هم بود.

بعد از آماده شدن نسخه‌های ابتدایی در فاز آلفا، سرانجام نوبت به نسخه‌های بتای بازی رسید و اولین‌بار در ژوئن ۱۹۹۹ بود که نسخه بتای کانتر استرایک به‌دست علاقمندان رسید؛ نسخه‌ای که هرچند در اختیار همگان قرار نگرفت و مخاطب محدود داشت، ولی توانست به معروفیت بازی کمک قابل توجهی کند. بازی سروصدای زیادی به‌پا کرده و این قضیه به‌حدی رسیده بود که آمار بازدیدهای سایت آن روزبه‌روز بالاتر می‌رفت؛ موضوعی که باعث شد لی و کلیف از این طریق به‌جذب آگهی‌های تبلیغاتی در سایت خود بپردازند و درآمد خوبی کسب کنند.

کم‌کم نسخه‌های بتای بعدی هم از راه رسیدند و سرانجام در روزهای کار روی پنجمین نسخه بتا در سال ۲۰۰۰ بود که مسئولان استودیو ولو تصمیم گرفتند سهمی از موفقیت این ماد ببرند و به‌سراغ سازندگان آن رفتند. مذاکرات طرفین به‌خوبی پیش رفت و قرار شد لی و کلیف جذب ولو و به‌عنوان کارمند این استودیو مشغول به‌کار شوند و مالکیت معنوی کانتر استرایک هم به‌دست ولو بیافتد. این دو در ولو به امکاناتی بیش از گذشته دسترسی داشتند و سرانجام با کمک اعضای استودیو توانستند از فاز بتا خارج شوند و نسخه رسمی و کامل کانتر استرایک را با کمک شرکت سیرا انترتینمنت (Sierra Entertainment) در تاریخ ۹ نوامبر ۲۰۰۰ (۱۹ آبان ۱۳۷۹) منتشر کنند.

بعد ها توسعه دهندگان کانتر استرایک اپدیت بزرگی به نام 1.6 را روانه بازار کرند که شامل تعقیرات گوناگونی می شد و به همین دلیل همه ما این بازی رو به اسم CS 1.6 میشناسیم :)

جهت دانلود پچ و توضیحات کامل راجب هویت پچ ها و مشخصات این سخه از پچ

به ادامه مطلب مراجعه کنید.

 

 

دانلود پچ V32 بیلد نامبر 3210 برای کانتر استرایک 1.6

===============================================
سلام خدمت شما همراهان عزیز سایت Cstrike-downloa.IR

همراه شما هستیم با یه نسخه دیگه از سری پچ های  سایت. 

امروز نسخه 32 رو آماده کردم.

مشخصات کامل این پچ رو در ادامه مطلب برای شما قرار دادیم.

 

تاریخچه بازی کانتر استرایک 1.6 :

همه‌چیز با انتشار بازی هف لایف (Half-Life) آغاز شد؛ اثر بزرگ و انقلابی استودیو ولو (Valve) که در سال ۱۹۹۸ منتشر شد. هف لایف درکنار ویژگی‌های مختلف خود و کیفیتی فراتر از زمان انتشارش، به مخاطبان خود اجازه ساخت انواع ماد (Mod) و تغییرات گسترده به‌وسیله‌ی موتور گرافیکی GoldSrc را هم می‌داد. این موتور گرافیکی قابلیت‌های فراوانی در اختیار کاربر می‌گذاشت و نحوه‌ی کار با آن هم ساده بود؛ موضوعی که باعث شد ده‌ها پروژه‌ی کوچک و بزرگ از دل هف لایف متولد شوند. 

یکی از افرادی که در آن زمان به‌سراغ طراحی ماد برای هف لایف رفت، مین لی نام داشت؛ برنامه‌نویسی اهل کانادا با اصلیت ویتنامی که اولین‌بار با کار روی مادهای بازی Quake محصول id Software در سال ۱۹۹۶ وارد این مسیر شد و بعد از یک سال کار روی ماد تک‌نفره‌ی خود، آن را با نام Navy Seals ارائه کرد. ولی اتفاقی که باعث معروفیت لی شد، سه سال بعد رخ داد و او درحالی‌که ۲۲ ساله بود و آخرین ترم دانشگاه خود را پشت سر می‌گذاشت، در ژانویه ۱۹۹۹ به‌سراغ تولید مادی برای هف لایف رفت. لی که هفته‌ای حدود ۲۰ ساعت روی ماد خود کار می‌کرد و این مدت‌زمان در اواخر کار به ۳۰ تا ۴۰ ساعت هم رسیده بود، سال‌ها بعد در مورد علت انتخاب چنین سبک و سیاقی برای کانتر استرایک گفت:

در آن روزها بازی‌های زیادی در بازار وجود نداشتند که چنین تم و حال و هوایی داشته باشند و فقط معدود بازی‌هایی مثل Rainbow Six را داشتیم که به‌سراغ این ماجراها می‌رفتند، به‌همین دلیل این موضوع تازگی خاصی داشت.

هف لایف تنها بازی آن دوران نبود که قابلیت ساخت ماد را به کاربران می‌داد و آثاری چون Quake II و Unreal هم چنین قابلیت‌هایی داشتند، ولی لی برای دستیابی به تصویری واقع‌گرایانه‌تر به سراغ هف لایف و موتور GoldSrc رفت؛ موتوری که هم قدرت بالایی داشت و هم با سبک بصری واقع‌گرایانه‌ی مورد نظر لی هم‌خوانی بیشتری داشت. کار طراحی کانتر استرایک خیلی هم طول نکشید و از آنجایی که این بازی در حقیقت یک ماد برای هف لایف بود و لی هم بخش‌هایی از آن از جمله مدل شخصیت‌ها را پیش از در اختیار گرفتن کیت توسعه نرم‌افزاری طراحی کرده بود، خیلی از مواد اولیه‌ی آن از پیش آماده بودند.

کسی که در آن روزها کمک زیادی به شناخته‌شدن بازی توسط بازیکن‌ها کرد، جس کلیف بود؛ یک برنامه‌نویس جوان که تخصص بالایی در طراحی سایت‌های اینترنتی داشت و لی توانست به‌کمک او سایتی برای ماد خود ترتیب دهد و به پوشش اخبار آن بپردازد. این سایت چیزی معمولی و فقط برای تبلیغ بازی نبود، بلکه تأثیر پررنگی در نحوه تولید آن داشت و سازندگان بازی ازطریق آن ارتباط مستقیمی با طرفداران برقرار می‌کردند و نظرات و پیشنهاد‌ها مردم در مورد نسخه‌های آلفا و بتا را از این طریق متوجه می‌شدند.

کلیف درکنار این کارها، تولید صداهای رادیویی بازی را هم برعهده گرفت؛ صداهایی که در طول هر مسابقه می‌شد با انتخاب دستور مورد نظر شاهد پخش آن‌ها بود و با سایر بازیکن‌ها ارتباط برقرار کرد. پروسه‌ی انتخاب نام بازی هم در نوع خود جالب بود و در ابتدا لی فهرستی از نام‌های مختلف انتخاب کرد که عبارت بودند از: Counter-Terror، Terrorist Wars، Terror-Force، fRAG HEADS، Strike Force، Counter Force و Counter-Strike که درنهایت با هم‌فکری لی و کلیف، نام کانتر استرایک برای بازی انتخاب شد.

برای طراحی نقشه‌های بازی، لی از سایر افراد کمک گرفت و به‌همراه کلیف از سایر دعوت کردند نقشه‌های مورد نظر خود را برای کانتر استرایک طراحی کنند. موضوعی که لی با اشاره به آن می‌گوید:

در حقیقت هیچ‌کدام از نقشه‌های کانتر استرایک توسط من و کلیف طراحی نشدند و همه‌ی آن‌ها ساخته‌ی سایر افرادی بودند که قصد داشتند به گسترش بازی کمک کنند. این افراد نقشه‌های مورد نظر خود را طراحی می‌کردند و برای تست در اختیار ما می‌گذاشتند، ما هم آن‌ها را یکی‌یکی تجربه و بهترین موارد را برای قرار دادن در بازی جدا می‌کردیم و به‌تدریج در نسخه‌های مختلف آلفا و بتا قرار می‌دادیم. می‌توان گفت کانتر استرایک محصولی بود از من، همکارم کلیف و جامعه دوست‌داران بازی؛ اثری که کار یک تیم بزرگ و در عین حال جدا از هم بود.

بعد از آماده شدن نسخه‌های ابتدایی در فاز آلفا، سرانجام نوبت به نسخه‌های بتای بازی رسید و اولین‌بار در ژوئن ۱۹۹۹ بود که نسخه بتای کانتر استرایک به‌دست علاقمندان رسید؛ نسخه‌ای که هرچند در اختیار همگان قرار نگرفت و مخاطب محدود داشت، ولی توانست به معروفیت بازی کمک قابل توجهی کند. بازی سروصدای زیادی به‌پا کرده و این قضیه به‌حدی رسیده بود که آمار بازدیدهای سایت آن روزبه‌روز بالاتر می‌رفت؛ موضوعی که باعث شد لی و کلیف از این طریق به‌جذب آگهی‌های تبلیغاتی در سایت خود بپردازند و درآمد خوبی کسب کنند.

کم‌کم نسخه‌های بتای بعدی هم از راه رسیدند و سرانجام در روزهای کار روی پنجمین نسخه بتا در سال ۲۰۰۰ بود که مسئولان استودیو ولو تصمیم گرفتند سهمی از موفقیت این ماد ببرند و به‌سراغ سازندگان آن رفتند. مذاکرات طرفین به‌خوبی پیش رفت و قرار شد لی و کلیف جذب ولو و به‌عنوان کارمند این استودیو مشغول به‌کار شوند و مالکیت معنوی کانتر استرایک هم به‌دست ولو بیافتد. این دو در ولو به امکاناتی بیش از گذشته دسترسی داشتند و سرانجام با کمک اعضای استودیو توانستند از فاز بتا خارج شوند و نسخه رسمی و کامل کانتر استرایک را با کمک شرکت سیرا انترتینمنت (Sierra Entertainment) در تاریخ ۹ نوامبر ۲۰۰۰ (۱۹ آبان ۱۳۷۹) منتشر کنند.

بعد ها توسعه دهندگان کانتر استرایک اپدیت بزرگی به نام 1.6 را روانه بازار کرند که شامل تعقیرات گوناگونی می شد و به همین دلیل همه ما این بازی رو به اسم CS 1.6 میشناسیم :)

جهت دانلود پچ و توضیحات کامل راجب هویت پچ ها و مشخصات این سخه از پچ

به ادامه مطلب مراجعه کنید.

 

 

دانلود پچ V28 بیلد نامبر 3382 برای کانتر استرایک 1.6

===============================================
سلام خدمت شما همراهان عزیز سایت Cstrike-downloa.IR

 امروز و در این پست قصد دارم که پچ V28 رو معرفی کنم.

 مشخصات کامل این پچ رو در ادامه مطلب برای شما قرار دادیم.

 

تاریخچه بازی کانتر استرایک 1.6 :

همه‌چیز با انتشار بازی هف لایف (Half-Life) آغاز شد؛ اثر بزرگ و انقلابی استودیو ولو (Valve) که در سال ۱۹۹۸ منتشر شد. هف لایف درکنار ویژگی‌های مختلف خود و کیفیتی فراتر از زمان انتشارش، به مخاطبان خود اجازه ساخت انواع ماد (Mod) و تغییرات گسترده به‌وسیله‌ی موتور گرافیکی GoldSrc را هم می‌داد. این موتور گرافیکی قابلیت‌های فراوانی در اختیار کاربر می‌گذاشت و نحوه‌ی کار با آن هم ساده بود؛ موضوعی که باعث شد ده‌ها پروژه‌ی کوچک و بزرگ از دل هف لایف متولد شوند. 

یکی از افرادی که در آن زمان به‌سراغ طراحی ماد برای هف لایف رفت، مین لی نام داشت؛ برنامه‌نویسی اهل کانادا با اصلیت ویتنامی که اولین‌بار با کار روی مادهای بازی Quake محصول id Software در سال ۱۹۹۶ وارد این مسیر شد و بعد از یک سال کار روی ماد تک‌نفره‌ی خود، آن را با نام Navy Seals ارائه کرد. ولی اتفاقی که باعث معروفیت لی شد، سه سال بعد رخ داد و او درحالی‌که ۲۲ ساله بود و آخرین ترم دانشگاه خود را پشت سر می‌گذاشت، در ژانویه ۱۹۹۹ به‌سراغ تولید مادی برای هف لایف رفت. لی که هفته‌ای حدود ۲۰ ساعت روی ماد خود کار می‌کرد و این مدت‌زمان در اواخر کار به ۳۰ تا ۴۰ ساعت هم رسیده بود، سال‌ها بعد در مورد علت انتخاب چنین سبک و سیاقی برای کانتر استرایک گفت:

در آن روزها بازی‌های زیادی در بازار وجود نداشتند که چنین تم و حال و هوایی داشته باشند و فقط معدود بازی‌هایی مثل Rainbow Six را داشتیم که به‌سراغ این ماجراها می‌رفتند، به‌همین دلیل این موضوع تازگی خاصی داشت.

هف لایف تنها بازی آن دوران نبود که قابلیت ساخت ماد را به کاربران می‌داد و آثاری چون Quake II و Unreal هم چنین قابلیت‌هایی داشتند، ولی لی برای دستیابی به تصویری واقع‌گرایانه‌تر به سراغ هف لایف و موتور GoldSrc رفت؛ موتوری که هم قدرت بالایی داشت و هم با سبک بصری واقع‌گرایانه‌ی مورد نظر لی هم‌خوانی بیشتری داشت. کار طراحی کانتر استرایک خیلی هم طول نکشید و از آنجایی که این بازی در حقیقت یک ماد برای هف لایف بود و لی هم بخش‌هایی از آن از جمله مدل شخصیت‌ها را پیش از در اختیار گرفتن کیت توسعه نرم‌افزاری طراحی کرده بود، خیلی از مواد اولیه‌ی آن از پیش آماده بودند.

کسی که در آن روزها کمک زیادی به شناخته‌شدن بازی توسط بازیکن‌ها کرد، جس کلیف بود؛ یک برنامه‌نویس جوان که تخصص بالایی در طراحی سایت‌های اینترنتی داشت و لی توانست به‌کمک او سایتی برای ماد خود ترتیب دهد و به پوشش اخبار آن بپردازد. این سایت چیزی معمولی و فقط برای تبلیغ بازی نبود، بلکه تأثیر پررنگی در نحوه تولید آن داشت و سازندگان بازی ازطریق آن ارتباط مستقیمی با طرفداران برقرار می‌کردند و نظرات و پیشنهاد‌ها مردم در مورد نسخه‌های آلفا و بتا را از این طریق متوجه می‌شدند.

کلیف درکنار این کارها، تولید صداهای رادیویی بازی را هم برعهده گرفت؛ صداهایی که در طول هر مسابقه می‌شد با انتخاب دستور مورد نظر شاهد پخش آن‌ها بود و با سایر بازیکن‌ها ارتباط برقرار کرد. پروسه‌ی انتخاب نام بازی هم در نوع خود جالب بود و در ابتدا لی فهرستی از نام‌های مختلف انتخاب کرد که عبارت بودند از: Counter-Terror، Terrorist Wars، Terror-Force، fRAG HEADS، Strike Force، Counter Force و Counter-Strike که درنهایت با هم‌فکری لی و کلیف، نام کانتر استرایک برای بازی انتخاب شد.

برای طراحی نقشه‌های بازی، لی از سایر افراد کمک گرفت و به‌همراه کلیف از سایر دعوت کردند نقشه‌های مورد نظر خود را برای کانتر استرایک طراحی کنند. موضوعی که لی با اشاره به آن می‌گوید:

در حقیقت هیچ‌کدام از نقشه‌های کانتر استرایک توسط من و کلیف طراحی نشدند و همه‌ی آن‌ها ساخته‌ی سایر افرادی بودند که قصد داشتند به گسترش بازی کمک کنند. این افراد نقشه‌های مورد نظر خود را طراحی می‌کردند و برای تست در اختیار ما می‌گذاشتند، ما هم آن‌ها را یکی‌یکی تجربه و بهترین موارد را برای قرار دادن در بازی جدا می‌کردیم و به‌تدریج در نسخه‌های مختلف آلفا و بتا قرار می‌دادیم. می‌توان گفت کانتر استرایک محصولی بود از من، همکارم کلیف و جامعه دوست‌داران بازی؛ اثری که کار یک تیم بزرگ و در عین حال جدا از هم بود.

بعد از آماده شدن نسخه‌های ابتدایی در فاز آلفا، سرانجام نوبت به نسخه‌های بتای بازی رسید و اولین‌بار در ژوئن ۱۹۹۹ بود که نسخه بتای کانتر استرایک به‌دست علاقمندان رسید؛ نسخه‌ای که هرچند در اختیار همگان قرار نگرفت و مخاطب محدود داشت، ولی توانست به معروفیت بازی کمک قابل توجهی کند. بازی سروصدای زیادی به‌پا کرده و این قضیه به‌حدی رسیده بود که آمار بازدیدهای سایت آن روزبه‌روز بالاتر می‌رفت؛ موضوعی که باعث شد لی و کلیف از این طریق به‌جذب آگهی‌های تبلیغاتی در سایت خود بپردازند و درآمد خوبی کسب کنند.

کم‌کم نسخه‌های بتای بعدی هم از راه رسیدند و سرانجام در روزهای کار روی پنجمین نسخه بتا در سال ۲۰۰۰ بود که مسئولان استودیو ولو تصمیم گرفتند سهمی از موفقیت این ماد ببرند و به‌سراغ سازندگان آن رفتند. مذاکرات طرفین به‌خوبی پیش رفت و قرار شد لی و کلیف جذب ولو و به‌عنوان کارمند این استودیو مشغول به‌کار شوند و مالکیت معنوی کانتر استرایک هم به‌دست ولو بیافتد. این دو در ولو به امکاناتی بیش از گذشته دسترسی داشتند و سرانجام با کمک اعضای استودیو توانستند از فاز بتا خارج شوند و نسخه رسمی و کامل کانتر استرایک را با کمک شرکت سیرا انترتینمنت (Sierra Entertainment) در تاریخ ۹ نوامبر ۲۰۰۰ (۱۹ آبان ۱۳۷۹) منتشر کنند.

بعد ها توسعه دهندگان کانتر استرایک اپدیت بزرگی به نام 1.6 را روانه بازار کرند که شامل تعقیرات گوناگونی می شد و به همین دلیل همه ما این بازی رو به اسم CS 1.6 میشناسیم :)

جهت دانلود پچ و توضیحات کامل راجب هویت پچ ها و مشخصات این سخه از پچ

به ادامه مطلب مراجعه کنید.

 

دانلود پچ v27 بیلد نامبر 3329 برای کانتر استرایک 1.6

===============================================
سلام خدمت شما همراهان عزیز سایت Cstrike-downloa.IR

در این پست قصد دارم که پچ v27 رو معرفی کنم.

 مشخصات کامل این پچ رو در ادامه مطلب برای شما قرار دادیم.

 

تاریخچه بازی کانتر استرایک 1.6 :

همه‌چیز با انتشار بازی هف لایف (Half-Life) آغاز شد؛ اثر بزرگ و انقلابی استودیو ولو (Valve) که در سال ۱۹۹۸ منتشر شد. هف لایف درکنار ویژگی‌های مختلف خود و کیفیتی فراتر از زمان انتشارش، به مخاطبان خود اجازه ساخت انواع ماد (Mod) و تغییرات گسترده به‌وسیله‌ی موتور گرافیکی GoldSrc را هم می‌داد. این موتور گرافیکی قابلیت‌های فراوانی در اختیار کاربر می‌گذاشت و نحوه‌ی کار با آن هم ساده بود؛ موضوعی که باعث شد ده‌ها پروژه‌ی کوچک و بزرگ از دل هف لایف متولد شوند. 

یکی از افرادی که در آن زمان به‌سراغ طراحی ماد برای هف لایف رفت، مین لی نام داشت؛ برنامه‌نویسی اهل کانادا با اصلیت ویتنامی که اولین‌بار با کار روی مادهای بازی Quake محصول id Software در سال ۱۹۹۶ وارد این مسیر شد و بعد از یک سال کار روی ماد تک‌نفره‌ی خود، آن را با نام Navy Seals ارائه کرد. ولی اتفاقی که باعث معروفیت لی شد، سه سال بعد رخ داد و او درحالی‌که ۲۲ ساله بود و آخرین ترم دانشگاه خود را پشت سر می‌گذاشت، در ژانویه ۱۹۹۹ به‌سراغ تولید مادی برای هف لایف رفت. لی که هفته‌ای حدود ۲۰ ساعت روی ماد خود کار می‌کرد و این مدت‌زمان در اواخر کار به ۳۰ تا ۴۰ ساعت هم رسیده بود، سال‌ها بعد در مورد علت انتخاب چنین سبک و سیاقی برای کانتر استرایک گفت:

در آن روزها بازی‌های زیادی در بازار وجود نداشتند که چنین تم و حال و هوایی داشته باشند و فقط معدود بازی‌هایی مثل Rainbow Six را داشتیم که به‌سراغ این ماجراها می‌رفتند، به‌همین دلیل این موضوع تازگی خاصی داشت.

هف لایف تنها بازی آن دوران نبود که قابلیت ساخت ماد را به کاربران می‌داد و آثاری چون Quake II و Unreal هم چنین قابلیت‌هایی داشتند، ولی لی برای دستیابی به تصویری واقع‌گرایانه‌تر به سراغ هف لایف و موتور GoldSrc رفت؛ موتوری که هم قدرت بالایی داشت و هم با سبک بصری واقع‌گرایانه‌ی مورد نظر لی هم‌خوانی بیشتری داشت. کار طراحی کانتر استرایک خیلی هم طول نکشید و از آنجایی که این بازی در حقیقت یک ماد برای هف لایف بود و لی هم بخش‌هایی از آن از جمله مدل شخصیت‌ها را پیش از در اختیار گرفتن کیت توسعه نرم‌افزاری طراحی کرده بود، خیلی از مواد اولیه‌ی آن از پیش آماده بودند.

کسی که در آن روزها کمک زیادی به شناخته‌شدن بازی توسط بازیکن‌ها کرد، جس کلیف بود؛ یک برنامه‌نویس جوان که تخصص بالایی در طراحی سایت‌های اینترنتی داشت و لی توانست به‌کمک او سایتی برای ماد خود ترتیب دهد و به پوشش اخبار آن بپردازد. این سایت چیزی معمولی و فقط برای تبلیغ بازی نبود، بلکه تأثیر پررنگی در نحوه تولید آن داشت و سازندگان بازی ازطریق آن ارتباط مستقیمی با طرفداران برقرار می‌کردند و نظرات و پیشنهاد‌ها مردم در مورد نسخه‌های آلفا و بتا را از این طریق متوجه می‌شدند.

کلیف درکنار این کارها، تولید صداهای رادیویی بازی را هم برعهده گرفت؛ صداهایی که در طول هر مسابقه می‌شد با انتخاب دستور مورد نظر شاهد پخش آن‌ها بود و با سایر بازیکن‌ها ارتباط برقرار کرد. پروسه‌ی انتخاب نام بازی هم در نوع خود جالب بود و در ابتدا لی فهرستی از نام‌های مختلف انتخاب کرد که عبارت بودند از: Counter-Terror، Terrorist Wars، Terror-Force، fRAG HEADS، Strike Force، Counter Force و Counter-Strike که درنهایت با هم‌فکری لی و کلیف، نام کانتر استرایک برای بازی انتخاب شد.

برای طراحی نقشه‌های بازی، لی از سایر افراد کمک گرفت و به‌همراه کلیف از سایر دعوت کردند نقشه‌های مورد نظر خود را برای کانتر استرایک طراحی کنند. موضوعی که لی با اشاره به آن می‌گوید:

در حقیقت هیچ‌کدام از نقشه‌های کانتر استرایک توسط من و کلیف طراحی نشدند و همه‌ی آن‌ها ساخته‌ی سایر افرادی بودند که قصد داشتند به گسترش بازی کمک کنند. این افراد نقشه‌های مورد نظر خود را طراحی می‌کردند و برای تست در اختیار ما می‌گذاشتند، ما هم آن‌ها را یکی‌یکی تجربه و بهترین موارد را برای قرار دادن در بازی جدا می‌کردیم و به‌تدریج در نسخه‌های مختلف آلفا و بتا قرار می‌دادیم. می‌توان گفت کانتر استرایک محصولی بود از من، همکارم کلیف و جامعه دوست‌داران بازی؛ اثری که کار یک تیم بزرگ و در عین حال جدا از هم بود.

بعد از آماده شدن نسخه‌های ابتدایی در فاز آلفا، سرانجام نوبت به نسخه‌های بتای بازی رسید و اولین‌بار در ژوئن ۱۹۹۹ بود که نسخه بتای کانتر استرایک به‌دست علاقمندان رسید؛ نسخه‌ای که هرچند در اختیار همگان قرار نگرفت و مخاطب محدود داشت، ولی توانست به معروفیت بازی کمک قابل توجهی کند. بازی سروصدای زیادی به‌پا کرده و این قضیه به‌حدی رسیده بود که آمار بازدیدهای سایت آن روزبه‌روز بالاتر می‌رفت؛ موضوعی که باعث شد لی و کلیف از این طریق به‌جذب آگهی‌های تبلیغاتی در سایت خود بپردازند و درآمد خوبی کسب کنند.

کم‌کم نسخه‌های بتای بعدی هم از راه رسیدند و سرانجام در روزهای کار روی پنجمین نسخه بتا در سال ۲۰۰۰ بود که مسئولان استودیو ولو تصمیم گرفتند سهمی از موفقیت این ماد ببرند و به‌سراغ سازندگان آن رفتند. مذاکرات طرفین به‌خوبی پیش رفت و قرار شد لی و کلیف جذب ولو و به‌عنوان کارمند این استودیو مشغول به‌کار شوند و مالکیت معنوی کانتر استرایک هم به‌دست ولو بیافتد. این دو در ولو به امکاناتی بیش از گذشته دسترسی داشتند و سرانجام با کمک اعضای استودیو توانستند از فاز بتا خارج شوند و نسخه رسمی و کامل کانتر استرایک را با کمک شرکت سیرا انترتینمنت (Sierra Entertainment) در تاریخ ۹ نوامبر ۲۰۰۰ (۱۹ آبان ۱۳۷۹) منتشر کنند.

بعد ها توسعه دهندگان کانتر استرایک اپدیت بزرگی به نام 1.6 را روانه بازار کرند که شامل تعقیرات گوناگونی می شد و به همین دلیل همه ما این بازی رو به اسم CS 1.6 میشناسیم :)

جهت دانلود پچ و توضیحات کامل راجب هویت پچ ها و مشخصات این سخه از پچ

به ادامه مطلب مراجعه کنید.

 

دانلود پچ v23 بیلد نامبر 3266 برای کانتر 1.6

===============================================
سلام خدمت شما همراهان عزیز سایت Cstrike-downloa.IR

امروز یکی از محبوب ترین پچ های کانتر 1.6 رو آماده کردم. پچ نسخه 23 کاملا فیکس و رفع باگ شده.

 مشخصات کامل این پچ رو در ادامه مطلب برای شما قرار دادیم.

 

تاریخچه بازی کانتر استرایک 1.6 :

همه‌چیز با انتشار بازی هف لایف (Half-Life) آغاز شد؛ اثر بزرگ و انقلابی استودیو ولو (Valve) که در سال ۱۹۹۸ منتشر شد. هف لایف درکنار ویژگی‌های مختلف خود و کیفیتی فراتر از زمان انتشارش، به مخاطبان خود اجازه ساخت انواع ماد (Mod) و تغییرات گسترده به‌وسیله‌ی موتور گرافیکی GoldSrc را هم می‌داد. این موتور گرافیکی قابلیت‌های فراوانی در اختیار کاربر می‌گذاشت و نحوه‌ی کار با آن هم ساده بود؛ موضوعی که باعث شد ده‌ها پروژه‌ی کوچک و بزرگ از دل هف لایف متولد شوند. 

یکی از افرادی که در آن زمان به‌سراغ طراحی ماد برای هف لایف رفت، مین لی نام داشت؛ برنامه‌نویسی اهل کانادا با اصلیت ویتنامی که اولین‌بار با کار روی مادهای بازی Quake محصول id Software در سال ۱۹۹۶ وارد این مسیر شد و بعد از یک سال کار روی ماد تک‌نفره‌ی خود، آن را با نام Navy Seals ارائه کرد. ولی اتفاقی که باعث معروفیت لی شد، سه سال بعد رخ داد و او درحالی‌که ۲۲ ساله بود و آخرین ترم دانشگاه خود را پشت سر می‌گذاشت، در ژانویه ۱۹۹۹ به‌سراغ تولید مادی برای هف لایف رفت. لی که هفته‌ای حدود ۲۰ ساعت روی ماد خود کار می‌کرد و این مدت‌زمان در اواخر کار به ۳۰ تا ۴۰ ساعت هم رسیده بود، سال‌ها بعد در مورد علت انتخاب چنین سبک و سیاقی برای کانتر استرایک گفت:

در آن روزها بازی‌های زیادی در بازار وجود نداشتند که چنین تم و حال و هوایی داشته باشند و فقط معدود بازی‌هایی مثل Rainbow Six را داشتیم که به‌سراغ این ماجراها می‌رفتند، به‌همین دلیل این موضوع تازگی خاصی داشت.

هف لایف تنها بازی آن دوران نبود که قابلیت ساخت ماد را به کاربران می‌داد و آثاری چون Quake II و Unreal هم چنین قابلیت‌هایی داشتند، ولی لی برای دستیابی به تصویری واقع‌گرایانه‌تر به سراغ هف لایف و موتور GoldSrc رفت؛ موتوری که هم قدرت بالایی داشت و هم با سبک بصری واقع‌گرایانه‌ی مورد نظر لی هم‌خوانی بیشتری داشت. کار طراحی کانتر استرایک خیلی هم طول نکشید و از آنجایی که این بازی در حقیقت یک ماد برای هف لایف بود و لی هم بخش‌هایی از آن از جمله مدل شخصیت‌ها را پیش از در اختیار گرفتن کیت توسعه نرم‌افزاری طراحی کرده بود، خیلی از مواد اولیه‌ی آن از پیش آماده بودند.

کسی که در آن روزها کمک زیادی به شناخته‌شدن بازی توسط بازیکن‌ها کرد، جس کلیف بود؛ یک برنامه‌نویس جوان که تخصص بالایی در طراحی سایت‌های اینترنتی داشت و لی توانست به‌کمک او سایتی برای ماد خود ترتیب دهد و به پوشش اخبار آن بپردازد. این سایت چیزی معمولی و فقط برای تبلیغ بازی نبود، بلکه تأثیر پررنگی در نحوه تولید آن داشت و سازندگان بازی ازطریق آن ارتباط مستقیمی با طرفداران برقرار می‌کردند و نظرات و پیشنهاد‌ها مردم در مورد نسخه‌های آلفا و بتا را از این طریق متوجه می‌شدند.

کلیف درکنار این کارها، تولید صداهای رادیویی بازی را هم برعهده گرفت؛ صداهایی که در طول هر مسابقه می‌شد با انتخاب دستور مورد نظر شاهد پخش آن‌ها بود و با سایر بازیکن‌ها ارتباط برقرار کرد. پروسه‌ی انتخاب نام بازی هم در نوع خود جالب بود و در ابتدا لی فهرستی از نام‌های مختلف انتخاب کرد که عبارت بودند از: Counter-Terror، Terrorist Wars، Terror-Force، fRAG HEADS، Strike Force، Counter Force و Counter-Strike که درنهایت با هم‌فکری لی و کلیف، نام کانتر استرایک برای بازی انتخاب شد.

برای طراحی نقشه‌های بازی، لی از سایر افراد کمک گرفت و به‌همراه کلیف از سایر دعوت کردند نقشه‌های مورد نظر خود را برای کانتر استرایک طراحی کنند. موضوعی که لی با اشاره به آن می‌گوید:

در حقیقت هیچ‌کدام از نقشه‌های کانتر استرایک توسط من و کلیف طراحی نشدند و همه‌ی آن‌ها ساخته‌ی سایر افرادی بودند که قصد داشتند به گسترش بازی کمک کنند. این افراد نقشه‌های مورد نظر خود را طراحی می‌کردند و برای تست در اختیار ما می‌گذاشتند، ما هم آن‌ها را یکی‌یکی تجربه و بهترین موارد را برای قرار دادن در بازی جدا می‌کردیم و به‌تدریج در نسخه‌های مختلف آلفا و بتا قرار می‌دادیم. می‌توان گفت کانتر استرایک محصولی بود از من، همکارم کلیف و جامعه دوست‌داران بازی؛ اثری که کار یک تیم بزرگ و در عین حال جدا از هم بود.

بعد از آماده شدن نسخه‌های ابتدایی در فاز آلفا، سرانجام نوبت به نسخه‌های بتای بازی رسید و اولین‌بار در ژوئن ۱۹۹۹ بود که نسخه بتای کانتر استرایک به‌دست علاقمندان رسید؛ نسخه‌ای که هرچند در اختیار همگان قرار نگرفت و مخاطب محدود داشت، ولی توانست به معروفیت بازی کمک قابل توجهی کند. بازی سروصدای زیادی به‌پا کرده و این قضیه به‌حدی رسیده بود که آمار بازدیدهای سایت آن روزبه‌روز بالاتر می‌رفت؛ موضوعی که باعث شد لی و کلیف از این طریق به‌جذب آگهی‌های تبلیغاتی در سایت خود بپردازند و درآمد خوبی کسب کنند.

کم‌کم نسخه‌های بتای بعدی هم از راه رسیدند و سرانجام در روزهای کار روی پنجمین نسخه بتا در سال ۲۰۰۰ بود که مسئولان استودیو ولو تصمیم گرفتند سهمی از موفقیت این ماد ببرند و به‌سراغ سازندگان آن رفتند. مذاکرات طرفین به‌خوبی پیش رفت و قرار شد لی و کلیف جذب ولو و به‌عنوان کارمند این استودیو مشغول به‌کار شوند و مالکیت معنوی کانتر استرایک هم به‌دست ولو بیافتد. این دو در ولو به امکاناتی بیش از گذشته دسترسی داشتند و سرانجام با کمک اعضای استودیو توانستند از فاز بتا خارج شوند و نسخه رسمی و کامل کانتر استرایک را با کمک شرکت سیرا انترتینمنت (Sierra Entertainment) در تاریخ ۹ نوامبر ۲۰۰۰ (۱۹ آبان ۱۳۷۹) منتشر کنند.

بعد ها توسعه دهندگان کانتر استرایک اپدیت بزرگی به نام 1.6 را روانه بازار کرند که شامل تعقیرات گوناگونی می شد و به همین دلیل همه ما این بازی رو به اسم CS 1.6 میشناسیم :)

جهت دانلود پچ و توضیحات کامل راجب هویت پچ ها و مشخصات این سخه از پچ

به ادامه مطلب مراجعه کنید.

 

 

دانلود پچ V21 بیلد نامبر 3147 برای کانتر 1.6

===============================================
سلام خدمت شما همراهان عزیز سایت Cstrike-downloa.IR

امروز به یه نسخه دیگه از سری پچ های حرفه ای و اختصاصی کانتر در خدمت شما هستیم.

اینبار نسخه 21 رو معرفی می کنیم.

 مشخصات کامل این پچ رو در ادامه مطلب برای شما قرار دادیم.

 

تاریخچه بازی کانتر استرایک 1.6 :

همه‌چیز با انتشار بازی هف لایف (Half-Life) آغاز شد؛ اثر بزرگ و انقلابی استودیو ولو (Valve) که در سال ۱۹۹۸ منتشر شد. هف لایف درکنار ویژگی‌های مختلف خود و کیفیتی فراتر از زمان انتشارش، به مخاطبان خود اجازه ساخت انواع ماد (Mod) و تغییرات گسترده به‌وسیله‌ی موتور گرافیکی GoldSrc را هم می‌داد. این موتور گرافیکی قابلیت‌های فراوانی در اختیار کاربر می‌گذاشت و نحوه‌ی کار با آن هم ساده بود؛ موضوعی که باعث شد ده‌ها پروژه‌ی کوچک و بزرگ از دل هف لایف متولد شوند. 

یکی از افرادی که در آن زمان به‌سراغ طراحی ماد برای هف لایف رفت، مین لی نام داشت؛ برنامه‌نویسی اهل کانادا با اصلیت ویتنامی که اولین‌بار با کار روی مادهای بازی Quake محصول id Software در سال ۱۹۹۶ وارد این مسیر شد و بعد از یک سال کار روی ماد تک‌نفره‌ی خود، آن را با نام Navy Seals ارائه کرد. ولی اتفاقی که باعث معروفیت لی شد، سه سال بعد رخ داد و او درحالی‌که ۲۲ ساله بود و آخرین ترم دانشگاه خود را پشت سر می‌گذاشت، در ژانویه ۱۹۹۹ به‌سراغ تولید مادی برای هف لایف رفت. لی که هفته‌ای حدود ۲۰ ساعت روی ماد خود کار می‌کرد و این مدت‌زمان در اواخر کار به ۳۰ تا ۴۰ ساعت هم رسیده بود، سال‌ها بعد در مورد علت انتخاب چنین سبک و سیاقی برای کانتر استرایک گفت:

در آن روزها بازی‌های زیادی در بازار وجود نداشتند که چنین تم و حال و هوایی داشته باشند و فقط معدود بازی‌هایی مثل Rainbow Six را داشتیم که به‌سراغ این ماجراها می‌رفتند، به‌همین دلیل این موضوع تازگی خاصی داشت.

هف لایف تنها بازی آن دوران نبود که قابلیت ساخت ماد را به کاربران می‌داد و آثاری چون Quake II و Unreal هم چنین قابلیت‌هایی داشتند، ولی لی برای دستیابی به تصویری واقع‌گرایانه‌تر به سراغ هف لایف و موتور GoldSrc رفت؛ موتوری که هم قدرت بالایی داشت و هم با سبک بصری واقع‌گرایانه‌ی مورد نظر لی هم‌خوانی بیشتری داشت. کار طراحی کانتر استرایک خیلی هم طول نکشید و از آنجایی که این بازی در حقیقت یک ماد برای هف لایف بود و لی هم بخش‌هایی از آن از جمله مدل شخصیت‌ها را پیش از در اختیار گرفتن کیت توسعه نرم‌افزاری طراحی کرده بود، خیلی از مواد اولیه‌ی آن از پیش آماده بودند.

کسی که در آن روزها کمک زیادی به شناخته‌شدن بازی توسط بازیکن‌ها کرد، جس کلیف بود؛ یک برنامه‌نویس جوان که تخصص بالایی در طراحی سایت‌های اینترنتی داشت و لی توانست به‌کمک او سایتی برای ماد خود ترتیب دهد و به پوشش اخبار آن بپردازد. این سایت چیزی معمولی و فقط برای تبلیغ بازی نبود، بلکه تأثیر پررنگی در نحوه تولید آن داشت و سازندگان بازی ازطریق آن ارتباط مستقیمی با طرفداران برقرار می‌کردند و نظرات و پیشنهاد‌ها مردم در مورد نسخه‌های آلفا و بتا را از این طریق متوجه می‌شدند.

کلیف درکنار این کارها، تولید صداهای رادیویی بازی را هم برعهده گرفت؛ صداهایی که در طول هر مسابقه می‌شد با انتخاب دستور مورد نظر شاهد پخش آن‌ها بود و با سایر بازیکن‌ها ارتباط برقرار کرد. پروسه‌ی انتخاب نام بازی هم در نوع خود جالب بود و در ابتدا لی فهرستی از نام‌های مختلف انتخاب کرد که عبارت بودند از: Counter-Terror، Terrorist Wars، Terror-Force، fRAG HEADS، Strike Force، Counter Force و Counter-Strike که درنهایت با هم‌فکری لی و کلیف، نام کانتر استرایک برای بازی انتخاب شد.

برای طراحی نقشه‌های بازی، لی از سایر افراد کمک گرفت و به‌همراه کلیف از سایر دعوت کردند نقشه‌های مورد نظر خود را برای کانتر استرایک طراحی کنند. موضوعی که لی با اشاره به آن می‌گوید:

در حقیقت هیچ‌کدام از نقشه‌های کانتر استرایک توسط من و کلیف طراحی نشدند و همه‌ی آن‌ها ساخته‌ی سایر افرادی بودند که قصد داشتند به گسترش بازی کمک کنند. این افراد نقشه‌های مورد نظر خود را طراحی می‌کردند و برای تست در اختیار ما می‌گذاشتند، ما هم آن‌ها را یکی‌یکی تجربه و بهترین موارد را برای قرار دادن در بازی جدا می‌کردیم و به‌تدریج در نسخه‌های مختلف آلفا و بتا قرار می‌دادیم. می‌توان گفت کانتر استرایک محصولی بود از من، همکارم کلیف و جامعه دوست‌داران بازی؛ اثری که کار یک تیم بزرگ و در عین حال جدا از هم بود.

بعد از آماده شدن نسخه‌های ابتدایی در فاز آلفا، سرانجام نوبت به نسخه‌های بتای بازی رسید و اولین‌بار در ژوئن ۱۹۹۹ بود که نسخه بتای کانتر استرایک به‌دست علاقمندان رسید؛ نسخه‌ای که هرچند در اختیار همگان قرار نگرفت و مخاطب محدود داشت، ولی توانست به معروفیت بازی کمک قابل توجهی کند. بازی سروصدای زیادی به‌پا کرده و این قضیه به‌حدی رسیده بود که آمار بازدیدهای سایت آن روزبه‌روز بالاتر می‌رفت؛ موضوعی که باعث شد لی و کلیف از این طریق به‌جذب آگهی‌های تبلیغاتی در سایت خود بپردازند و درآمد خوبی کسب کنند.

کم‌کم نسخه‌های بتای بعدی هم از راه رسیدند و سرانجام در روزهای کار روی پنجمین نسخه بتا در سال ۲۰۰۰ بود که مسئولان استودیو ولو تصمیم گرفتند سهمی از موفقیت این ماد ببرند و به‌سراغ سازندگان آن رفتند. مذاکرات طرفین به‌خوبی پیش رفت و قرار شد لی و کلیف جذب ولو و به‌عنوان کارمند این استودیو مشغول به‌کار شوند و مالکیت معنوی کانتر استرایک هم به‌دست ولو بیافتد. این دو در ولو به امکاناتی بیش از گذشته دسترسی داشتند و سرانجام با کمک اعضای استودیو توانستند از فاز بتا خارج شوند و نسخه رسمی و کامل کانتر استرایک را با کمک شرکت سیرا انترتینمنت (Sierra Entertainment) در تاریخ ۹ نوامبر ۲۰۰۰ (۱۹ آبان ۱۳۷۹) منتشر کنند.

بعد ها توسعه دهندگان کانتر استرایک اپدیت بزرگی به نام 1.6 را روانه بازار کرند که شامل تعقیرات گوناگونی می شد و به همین دلیل همه ما این بازی رو به اسم CS 1.6 میشناسیم :)

جهت دانلود پچ و توضیحات کامل راجب هویت پچ ها و مشخصات این سخه از پچ

به ادامه مطلب مراجعه کنید.

 

دانلود پچ v19 بیلد نامبر 2834 برای کانتر استرایک 1.6

===============================================
سلام خدمت شما همراهان عزیز سایت Cstrike-downloa.IR

در این پست قصد دارم که پچ v19 رو معرفی کنم. این نسخه از پچ قدیمی ترین پچ موجوده و به نظر

میاد که بعد از اپدیت بزرگ 1.6 کانتر ( که در ادامه توضیحاتی دادیم ) این نسخه از پچ منتشر شده.

 مشخصات کامل این پچ رو در ادامه مطلب برای شما قرار دادیم.

 

تاریخچه بازی کانتر استرایک 1.6 :

همه‌چیز با انتشار بازی هف لایف (Half-Life) آغاز شد؛ اثر بزرگ و انقلابی استودیو ولو (Valve) که در سال ۱۹۹۸ منتشر شد. هف لایف درکنار ویژگی‌های مختلف خود و کیفیتی فراتر از زمان انتشارش، به مخاطبان خود اجازه ساخت انواع ماد (Mod) و تغییرات گسترده به‌وسیله‌ی موتور گرافیکی GoldSrc را هم می‌داد. این موتور گرافیکی قابلیت‌های فراوانی در اختیار کاربر می‌گذاشت و نحوه‌ی کار با آن هم ساده بود؛ موضوعی که باعث شد ده‌ها پروژه‌ی کوچک و بزرگ از دل هف لایف متولد شوند. 

یکی از افرادی که در آن زمان به‌سراغ طراحی ماد برای هف لایف رفت، مین لی نام داشت؛ برنامه‌نویسی اهل کانادا با اصلیت ویتنامی که اولین‌بار با کار روی مادهای بازی Quake محصول id Software در سال ۱۹۹۶ وارد این مسیر شد و بعد از یک سال کار روی ماد تک‌نفره‌ی خود، آن را با نام Navy Seals ارائه کرد. ولی اتفاقی که باعث معروفیت لی شد، سه سال بعد رخ داد و او درحالی‌که ۲۲ ساله بود و آخرین ترم دانشگاه خود را پشت سر می‌گذاشت، در ژانویه ۱۹۹۹ به‌سراغ تولید مادی برای هف لایف رفت. لی که هفته‌ای حدود ۲۰ ساعت روی ماد خود کار می‌کرد و این مدت‌زمان در اواخر کار به ۳۰ تا ۴۰ ساعت هم رسیده بود، سال‌ها بعد در مورد علت انتخاب چنین سبک و سیاقی برای کانتر استرایک گفت:

در آن روزها بازی‌های زیادی در بازار وجود نداشتند که چنین تم و حال و هوایی داشته باشند و فقط معدود بازی‌هایی مثل Rainbow Six را داشتیم که به‌سراغ این ماجراها می‌رفتند، به‌همین دلیل این موضوع تازگی خاصی داشت.

هف لایف تنها بازی آن دوران نبود که قابلیت ساخت ماد را به کاربران می‌داد و آثاری چون Quake II و Unreal هم چنین قابلیت‌هایی داشتند، ولی لی برای دستیابی به تصویری واقع‌گرایانه‌تر به سراغ هف لایف و موتور GoldSrc رفت؛ موتوری که هم قدرت بالایی داشت و هم با سبک بصری واقع‌گرایانه‌ی مورد نظر لی هم‌خوانی بیشتری داشت. کار طراحی کانتر استرایک خیلی هم طول نکشید و از آنجایی که این بازی در حقیقت یک ماد برای هف لایف بود و لی هم بخش‌هایی از آن از جمله مدل شخصیت‌ها را پیش از در اختیار گرفتن کیت توسعه نرم‌افزاری طراحی کرده بود، خیلی از مواد اولیه‌ی آن از پیش آماده بودند.

کسی که در آن روزها کمک زیادی به شناخته‌شدن بازی توسط بازیکن‌ها کرد، جس کلیف بود؛ یک برنامه‌نویس جوان که تخصص بالایی در طراحی سایت‌های اینترنتی داشت و لی توانست به‌کمک او سایتی برای ماد خود ترتیب دهد و به پوشش اخبار آن بپردازد. این سایت چیزی معمولی و فقط برای تبلیغ بازی نبود، بلکه تأثیر پررنگی در نحوه تولید آن داشت و سازندگان بازی ازطریق آن ارتباط مستقیمی با طرفداران برقرار می‌کردند و نظرات و پیشنهاد‌ها مردم در مورد نسخه‌های آلفا و بتا را از این طریق متوجه می‌شدند.

کلیف درکنار این کارها، تولید صداهای رادیویی بازی را هم برعهده گرفت؛ صداهایی که در طول هر مسابقه می‌شد با انتخاب دستور مورد نظر شاهد پخش آن‌ها بود و با سایر بازیکن‌ها ارتباط برقرار کرد. پروسه‌ی انتخاب نام بازی هم در نوع خود جالب بود و در ابتدا لی فهرستی از نام‌های مختلف انتخاب کرد که عبارت بودند از: Counter-Terror، Terrorist Wars، Terror-Force، fRAG HEADS، Strike Force، Counter Force و Counter-Strike که درنهایت با هم‌فکری لی و کلیف، نام کانتر استرایک برای بازی انتخاب شد.

برای طراحی نقشه‌های بازی، لی از سایر افراد کمک گرفت و به‌همراه کلیف از سایر دعوت کردند نقشه‌های مورد نظر خود را برای کانتر استرایک طراحی کنند. موضوعی که لی با اشاره به آن می‌گوید:

در حقیقت هیچ‌کدام از نقشه‌های کانتر استرایک توسط من و کلیف طراحی نشدند و همه‌ی آن‌ها ساخته‌ی سایر افرادی بودند که قصد داشتند به گسترش بازی کمک کنند. این افراد نقشه‌های مورد نظر خود را طراحی می‌کردند و برای تست در اختیار ما می‌گذاشتند، ما هم آن‌ها را یکی‌یکی تجربه و بهترین موارد را برای قرار دادن در بازی جدا می‌کردیم و به‌تدریج در نسخه‌های مختلف آلفا و بتا قرار می‌دادیم. می‌توان گفت کانتر استرایک محصولی بود از من، همکارم کلیف و جامعه دوست‌داران بازی؛ اثری که کار یک تیم بزرگ و در عین حال جدا از هم بود.

بعد از آماده شدن نسخه‌های ابتدایی در فاز آلفا، سرانجام نوبت به نسخه‌های بتای بازی رسید و اولین‌بار در ژوئن ۱۹۹۹ بود که نسخه بتای کانتر استرایک به‌دست علاقمندان رسید؛ نسخه‌ای که هرچند در اختیار همگان قرار نگرفت و مخاطب محدود داشت، ولی توانست به معروفیت بازی کمک قابل توجهی کند. بازی سروصدای زیادی به‌پا کرده و این قضیه به‌حدی رسیده بود که آمار بازدیدهای سایت آن روزبه‌روز بالاتر می‌رفت؛ موضوعی که باعث شد لی و کلیف از این طریق به‌جذب آگهی‌های تبلیغاتی در سایت خود بپردازند و درآمد خوبی کسب کنند.

کم‌کم نسخه‌های بتای بعدی هم از راه رسیدند و سرانجام در روزهای کار روی پنجمین نسخه بتا در سال ۲۰۰۰ بود که مسئولان استودیو ولو تصمیم گرفتند سهمی از موفقیت این ماد ببرند و به‌سراغ سازندگان آن رفتند. مذاکرات طرفین به‌خوبی پیش رفت و قرار شد لی و کلیف جذب ولو و به‌عنوان کارمند این استودیو مشغول به‌کار شوند و مالکیت معنوی کانتر استرایک هم به‌دست ولو بیافتد. این دو در ولو به امکاناتی بیش از گذشته دسترسی داشتند و سرانجام با کمک اعضای استودیو توانستند از فاز بتا خارج شوند و نسخه رسمی و کامل کانتر استرایک را با کمک شرکت سیرا انترتینمنت (Sierra Entertainment) در تاریخ ۹ نوامبر ۲۰۰۰ (۱۹ آبان ۱۳۷۹) منتشر کنند.

بعد ها توسعه دهندگان کانتر استرایک اپدیت بزرگی به نام 1.6 را روانه بازار کرند که شامل تعقیرات گوناگونی می شد و به همین دلیل همه ما این بازی رو به اسم CS 1.6 میشناسیم :)

جهت دانلود پچ و توضیحات کامل راجب هویت پچ ها و مشخصات این سخه از پچ

به ادامه مطلب مراجعه کنید.

 

 

دانلود بازی Counter Strike 1.6 | for girls برای PC

سلام خدمت شما همراهان عزیز سایت cstrike-download

در این پست قراره یک نسخه خیلی جالب و باحال به شما معروفی کنم.

این نسخه با تم و دیزاینی که داره یک محیط کاملا دخترونه رو ایجاد میکنه

و برای پلیر های دختر کانتر 1.6 میتونه خیلی جذاب باشه.

gui حرفه ای این کانتر رو از دست ندید.

برای دانلود این نسخه از کنتر 1.6 و مشاهده تصاویر از محیط این نسخه به ادامه مطلب مراجعه کنید.

 

 

دانلود بازی Counter Strike 1.6 | FnaTic White 2020  برای PC

سلام خدمت همه شما همراهان عزیز سایت Cstrike-Download

در این پست قراره یکی از بهترین و کمایب ترین نسخه های کانتر رو براتون بزارم.

این نسخه به ارزش 30 دلار تو سایت های خارجی قبلا فروخته می شده ( تا چند ماه پیش )

اگه دنبال یه نسخه مسابقاتی و حرفه ای که کاملا فیکس باشه می گردین قطعا این 

کانتر بهترینه.

حجم کم و مناسب ، کانفیگ بسیار قدرتمند ، قابلیت بازی در سرور های ایرانی و خارجی ، ظاهر جذاب

موارد بالا تنها بخشی از قابلیت های این نسخه از کانتر 1.6 می باشند.

در ادامه به معرفی کامل فناتیک وایت 2020 می پردازیم.

دانلود این نسخه از کانتر رو به شما پیشنهاد میکنم.

برای دانلود این نسخه از کانتر 1.6 به همراه اسکرین شات و

توضیحات اضافی به ادامه مطلب مراجعه کنید.

 

دانلود بازی Counter Strike 1.6 | Ukraine Version برای PC

سلام خدمت شما همراهان عزیز سایت CStrike-download

امروز قصد معرفی یکی از کانتر های اختصاصی رو دارم. که به صورت مخصوص برای کشور 

اوکراین ادیت شده و یک نسخه کاملا حرفه ایِ .

این نسخه دارای ویژگی های منحصر به فرد و جذابیه که شما رو شگفت زده خواهد کرد.

پیشنهاد می کنم این نسخه رو از دست ندید.

برای مطالعه قابلیت های این کانتر و مشاهده اسکرین شات های ان و البته

دانلود این نسخه به ادامه مطلب مراجعه کنید.


دانلود بازی Counter Strike 1.6 | poland Version برای PC

سلام خدمت همراهان عزیز سایت cstrike-download

امروز یه نسخه حرفه ای و اختصاصی دیگه رو اماده کردم.

این نسخه به صورت اختصاصی برای پلیر های کشور لهستان ساخته شده

و قدرت بسیار بالایی هم داره. 

برای دانلود این نسخه از کانتر به ادامه مطلب مراجعه کنید

 

دانلود بازی Counter Strike 1.6 | Nvidia Steam برای PC

سلام خدمت همراهان عزیز و همیشگی سایت Cstrike-Download

امروز نسخه استیم از سری فوق العاده زیبا و گرافیگی انویدیا رو اماده کردم.

این نسخه چه از نظر فنی و چه از نظر زیبایی با نسخه های قبلی متفاوته.

به صوری که دارای ظاهر دیفالته ( فقط تم و بک گراند عوض شده ) 

این نسخه در اصل باید به عنوان نسخه اول پخش می شد ولی تصمیم گرفتم که

پرونده انویدیا رو با این نسخه ببندم.

بر خلاف نسخه های قبلی در این نسخه به شوتینگ بسیار توجه شده.

باز هم با تعقیرات جذاب و تکنیکی و قابلیت های جدید همراه شما هستیم.

برای دیدن اسکرین شات های این نسخه + قابلیت های جدید و جذاب و البته دانلود این کانتر

به ادامه مطلب مراجعه کنید.

 

 

دانلود بازی Counter Strike 1.6 | Persian Games برای PC

سلام خدمت همراهان عزیز سایت Cstrike-Download

امروز قراره یه نسخه جدید و کاملا اختصاصی رو معرفی کنیم.

این کانتر ادیت شده توسط تیم پرشین گیمزه که ارائه دهنده خدمات هاستینگه.

محیط کاربری جذاب ، شوتینگ قدرتمند و حرفه ای و قابلیت های جانبی بسیار زیاد بخشی از قابلیت های

جذاب این نسخه از کانتره و در ادامه مطلب به این موضوع بیشتر میپردازیم.

برای درک بهتر از محیط کاربری سی اس 8 عدد اسکرین شات قرار دادیم.

برای دانلود این نسخه از کانتر + لیست کامل قابلیت ها و مشاهده اکرین شات ها 

به ادامه مطلب مراجعه کنید.


دانلود بازی Counter Strike 1.6 | Nvidia V9 برای PC

سلام خدمت همراهان عزیز و همیشگی سایت Cstrike-Download

امروز نسخه سوم از سری فوق العاده زیبا و گرافیگی انویدیا رو اماده کردم.

این نسخه بر اساس چارچوب های CSGO ادیت شده.

سری انویدیا همیشه تمرکز خودش رو روی قسمت ظاهری و قابلیت های جانبی 

گزاشته در این نسخه شاهد شبیه سازی از روی بازی CSGO هستیم

باز هم با تعقیرات جذاب و تکنیکی و قابلیت های جدید همراه شما هستیم.

برای دیدن اسکرین شات های این نسخه + قابلیت های جدید و جذاب و البته دانلود این کانتر

به ادامه مطلب مراجعه کنید.

 

 

دانلود بازی Counter Strike 1.6 | Daiwix برای PC

سلام خدمت مخاطبان و همراهان عزیز سایت Cstrike-Download

در این پست قصد دارم یکی از نسخه های جدید و فیکس رو بهتون معرفی کنم.

کانفیگ قدرتمند این نسخه از کانتر بار ها توسط بازیکنان سی اس با نقد های مثبت مواجه شده 

و تونسته رضایت 80 درصدی رو از پلیرها دریافت کنه.

برای مطالعه لیست قابلیت های این نسخه و مشاهده تصاویری از محیط کانتر + دانلود کانتر 

به ادامه مطلب مراجعه کنید.

  

دانلود بازی Counter Strike 1.6 | Nvidia V7 برای PC

سلام خدمت همراهان عزیز و همیشگی سایت Cstrike-Download

امروز نسخه هفتم از سری فوق العاده زیبا و گرافیگی انویدیا رو اماده کردم.

این نسخه نسبت به نسخه های قبل دارای ظاهر زیبا تر شده.

قدرت بالا هدشات در این نسخه رو دست کم نگیرید.

باز هم با تعقیرات جذاب و تکنیکی و قابلیت های جدید همراه شما هستیم.

برای دیدن اسکرین شات های این نسخه + قابلیت های جدید و جذاب و البته دانلود این کانتر

به ادامه مطلب مراجعه کنید.

 

 

 

دانلود بازی Counter Strike 1.6 | Nvidia V5 Version برای PC

سلام خدمت شما همراهن عزیز سایت cstrike-download

در این پست قصد دارم نسخه پنجم از سری نسخه های انویدیا رو به شما معرفی کنم.

محیط این نسخه بر خلاف نسخه های قبلی قرمز رنگه

و تم خیلی زیبا و دلنشینی داره.

تکسچر های  قرمز جدید کانفیگ اپدیت شده

نمای اسپکتور جدید و کلی ویژگی منحصر به فرد دیگه...

برای دانلود این نسخه از کانتر به ادامه مطلب مراجعه کنید.

 

 

دانلود بازی Counter Strike 1.6 | Orange Box  برای PC

سلام خدمت همراهان عزیز سایت cstrike-download

امروز یک نسخه فوق العاده فیکس که بر پایه نسخه اورجینال و اصلی

اورنج باکس ادیت شده رو برای شما اماده کردم.

این نسخه حرفه ای کانفیگ فوق العاده فیکسی داره که باعث تعجب

پلیر هایی شده که اون رو تست کردن.

قطعا شما هم از این نسخه خوشتون میاد.

برای دانلود به ادامه مطلب مراجعه کنید.

دانلود بازی Counter Strike 1.6 | Blank point برای PC

سلام خدمت شما همراهان عزیز و همیشگی سایت cstrike-download

امروز قراره یه نسخه خیلی خوب و همه چی توم رو به شما معرفی کنم

قطعا از دیدن قابلیت های این نسخه شما شگفت زده خواهید شد.

فکر می کنید تفاوت این نسخه با نسخه های دیگه در چی می تونه باشه ؟

برای مقدمه فقط بدونید که این نسخه خیلی مناسبه برای بازی افلاین

و یک سری قابلیت های منحصر به فرد و هیجان انگیزی داره که در ادامه مطلب با این

سری از قابلیت ها بیشتر اشنا می‌شید.  این نسخه برای گیمنت هم پیشنهاد میشه

اپشن هایی که داره خیلی بازی لن رو جذاب تر میکنه.

برای مطالعه قابلیت های این نسخه دانلود ان و مشاهده اسکرین شات ها 

به ادامه مطلب مراجعه کنید.


دانلود بازی Counter Strike 1.6 | Nvidia V3 E5 برای PC

سلام خدمت همراهان عزیز و همیشگی سایت Cstrike-Download

امروز نسخه سوم از سری فوق العاده زیبا و گرافیگی انویدیا رو اماده کردم.

این نسخه چه از نظر فنی و چه از نظر زیبایی با نسخه های قبلی متفاوته.

سری انویدیا همیشه تمرکز خودش رو روی قسمت ظاهری و قابلیت های جانبی 

گزاشته اما از این نسخه به بعد با یک سری تعقیراتی مواجه می شیم

که باعث شده شوتینگ بازی به شدت بهتره بشه.

قدرت بالا هدشات در این نسخه رو دست کم نگیرید.

باز هم با تعقیرات جذاب و تکنیکی و قابلیت های جدید همراه شما هستیم.

برای دیدن اسکرین شات های این نسخه + قابلیت های جدید و جذاب و البته دانلود این کانتر

به ادامه مطلب مراجعه کنید.

 

 

دانلود بازی Counter Strike 1.6 | Complexity Final Version برای PC

سلام خدمت همراهان عزیز سایت cstrike-download

اگه یادتون باشه قرار بود نسخه انلاین سی اس کامپلکسیتی

که چند روز پیش براتون پست کردم رو بزاریم. اینم نسخه انلاین این سی اس که قولشو دادیم.

این نسخه برخلاف نسخه قبل به صورت اختصاصی برای بازی انلاین ادیت شده

حجم فوق العاده پایین و FPS و Ping کاملا فیکس

بخش کوچکی از قابلیت های نسخه نهایی و 2020 این کانتره

این نسخه رو به شما پیشنهاد میکنم. حتما این نسخه رو امتحان کنید کنید.

برای دانلود به ادامه مطلب مراجعه کنید.


دانلود بازی Counter Strike 1.6 | iRaN Version برای PC

سلام خدمت همراهان همیشگی و عزیز سایت cstrike-download

اگه تو سطح اینترنت به دنبال نسخه های مختلف کانتر بگردید حدقل یه نسخه ای که مختص

یه کشور خاص مثلا روسیه یا اوکراین یا هرجا دیگه باشه بر خورد کردید.

امروز یه نسخه اختصاصی و همه چی تموم و مختص پلیر های ایرانی رو براتون اماده کردم.

این نسخه توسط تیم خودمون ادیت شده و تم و بک گراند این نسخه هیچ جا نیست و 24 ساعت وقت خالص

روی این نسخه گزاشتیم. وقتی میگم خالص یعنی بدون هیچ کار اضافه ای 24 ستاعت وقت برده.

 وگرنه کل پروژه حدود 7 روز ما رو درگیر خودش کرده. و در اخر یه gui فوق العاده حرفه ای رو اماده کردیم.

همچنین اسکین های این نسخه هم HLTV هستن که یعنی اسکین های نوریکول حرفه ای

که با اسکین های دیگه کاملا متفاوته و قدرتش 2 برابر بیشتر از اسکین هایی که دست شماست.

همچنین ظاهر اسکین ها به صورت اختصاصی ادیت شده و هیچ جا نیست. این نسخه رو حتما دانلود و تست کنید. محیط جذاب این نسخه شما رو شگفت زده خواهد کرد.

برای مطالعه لیست قابلیت های این نسخه حرفه ای + 10 اسکرین شات از محیط بازی و البته 

لینک دانلود به ادامه مطلب مراجعه کنید.

دانلود بازی Counter Strike 1.6 | Complexity Version برای PC

سلام خدمت همراهان عزیز سایت cstrike-download

امروز یه نسخه اختصاصی و خیلی فیکس و حرفه ای برای گیمنت ها اماده کردم.

تمامی خصوصیت هایی که یه کانتر برای استفاده در گیمنت رو باید داشته باشه

در این نسخه جمع شده . حتما این نسخه رو تست کنید.

سی اس گیمنت کرجی + تم و دیزاین تیم Complexity

برای دانلود به ادامه مطلب مراجعه کنید

 

دانلود بازی Counter Strike 1.6 | AMD Version برای PC

سلام خدمت همراهان عزیز سایت cstrike-download

امروز یه نسخه کمیاب و با ارزش . خیلی حرفه ای رو براتون اماده کردم.

قدرت فوق العاده اسلحه M4 در این نسخه تعظیم داره.

اگه شما هم M4 باز هستید حتما این نسخه برای شما بهترین انتخابه

نسخه اورجینال بدون هیچ تعقیرات و دستکاری + پچ دیقالت اسکین ( برای فیکس fps )

برای دانلود به ادامه مطلب مراجعه کنید

دانلود بازی Counter Strike 1.6 | Helium برای PC

سلام خدمت همراهان همیشگی و عزیز سایت cstrike-download

یه نسخه داغ داغ رو براتون اماده کردم که مخصوص سرورای مچ ادیت شده

قدرت فوق العاده این نسخه شما رو به یه بازیکن خوب توی سرور های مچ تبدیل میکنه.

این نسخه همین چند روزه پیش ساخته شده و یه نسخه کاملا جدید و قدرتمنده.

برای این کانتر فوق حرفه ای یک دمو هم اماده کردیم که قدرت بالا این کانتر رو به شما نشون میده 

! قابل توجه دوستان مچر و کهنه کار های کانتر !

برای مطالعه لیست کامل و دقیق قابلیت ها این کانتر به همراه تصاویری از محیط این نسخه

و البته دانلود آن از سرور های قدرتمنده پیکو فایل ( به همراه دمو ) به ادامه مطلب مراجعه کنید.

دانلود بازی Counter Strike 1.6 | Bloody Version برای pc

سلام خدمت همراهان عزیز سایت cstrike-download

امروز یه نسخه خیلی قوی و حرفه ای رو براتون اماده کردم.

قدرت بالا این کانتر رو میشه با نسخه های پولی در حال فروش مقایسه کرد !

کانتر خونین پیشنهاد cstrike-download

برای دانلود به ادامه مطلب مراجعه کنید

دانلود بازی Counter Strike 1.6 | CSGO Mod برای PC

سلام خدمت همراهان عزیز سایت cstrike-download

امروز یه نسخه فوق العاده خفن و حرفه ای رو براتون اماده کردم.

این نسخه به صورت اختصاصی برای بازی افلاین و در گیمنت ها ادیت شده.

البته شما می تونید با کانکت شدن به سرور های خارجی از این سی اس نیز لذت ببرید.

شبیه سازی کامل از روی بازی منتشر شده  به نام CSGO 

اگر دنبال یه نسخه باکیفیت برای بازی افلاین می گردید این نسخه رو به شما پیشنهاد می کنم.

ممکنه شما هم از اون دسته از پلیر ها باشید که سیستم قدرتمندی برای اجرا بازی csgo ندارید

اما دوست دارید این بازی رو تجربه کنید.... بنابراین این نسخه که نیازی به سیستم قدرتمندی نداره 

رو می تونید دانلود و نصب کنید. این نسخه کاملا شبیه سازی شده است و بهترین نسخه مود csgo

موجوده که توسط ما به صورت کامل تست شده و هیچ گونه باگی نداره.

برای مشاهده تصاویر + لیست قابلیت های این نسخه فوق العاده و البته دانلود ان
به ادامه مطلب مراجعه کنید.

دانلود بازی Counter Strike 1.6 | V23 2.5 Version برای PC

سلام خدمت همراهان عزیز سایت cstrike-download

امروز نسخه اورجینال و فیکس شده نسبت به نسخه قبل v23 رو اماده کردم.

نسخه نهایی و اخرین نسخه که منتشر شده

این نسخه از کانتر بیش از 80 درصد چیت ها رو پشتیبانی میکنه

و برای کانفیگ زدن بهترین انتخابه.

این نسخه بهترین v23 موجوده

برای دانلود به ادامه مطلب مراجعه کنید

دانلود بازی Counter Strike 1.6 | Steelseries Pole V2 Version برای PC

سلام خدمت شما همراهان عزیز سایت CStrike-Download

امروز یه نسخه دیگه از سری استیل رو براتون اماده کردم.

یه ادیت مفصل و عالی

مخصوص یکی از پلیر های خارجی به نام Pole هست.

امیدوارم که خوشتون بیاد.

برای دانلود به ادامه مطلب مراجعه کنید.

دانلود بازی Counter Strike 1.6 | Steelseries Version برای PC

سلام خدمت همراهان عزیز سایت cstrike-download

امروز براتون یه نسخه کمتر دیده شده از کانتر رو اماده کردم.

! این نسخه از کانتر قابلیت رقابت با عنوان هایی مثل ESWC رو داره !

یکی از ادیت های سبک و روون و حرفه ای

نسخه اورجینال بیلد نامبر 3266 

برای دانلود به ادامه مطلب مراجعه کنید.


دانلود بازی Counter Strike 1.6 | Pwn Version برای PC

سلام خدمت همرهان عزیز سایت cstrike-download

امروز یک نسخه 2020 و مسابفاتی رو براتون اماده کردم.

نسخه اختصاصی مجموعه Power On

برای دانلود این نسخه از کانتر به ادامه مطلب مراجعه کنید.


دانلود بازی Counter Strike 1.6 | Epic Version برای PC

سلام خدمت شما همراهان عزیز سایت cstrike-download

امروز یه نشخه خیلی فیکس رو براتون اماده کردم.

ساخته شده توسط یکی از پلیرهای ایران  

این نسخه واقعا همه چی تمومه.

برای دانلود به ادامه مطلب مراجعه کنید.

دانلود بازی Counter Strike 1.6 | Avalon Version برای PC

سلام خدمت همه شما همراهان عزیز سایت cstrike-download

امروز یه نسخه فوق العاده حرفه ای و کمیاب رو براتون اماده کردم.

این نسخه از هر نظر با بقیه کانتر هایی که تا به حال دیدید فرق میکنه.

در این نسخه جزییات خیلی مد نظر سازنده بود و حتما شما از این نسخه خوشتون میاد.

برای دانلود به ادامه مطلب مراجعه کنید.

دانلود بازی Counter Strike 1.6 | SK Gaming Version برای PC

سلام خدمت همرا هان عزیز سایت cstrike-download

امروز نسخه اورجینال و اصلی سی اس 1.6 اس کی گیمینگ رو براتون اماده کردم.

یه نسخه عالی و حرفه ای مناسب برای شرکت در مسابقات.

این نسخه از اس کی گیمینگ تا به حال جایی منتشر نشده است.

بر خلاف نسخه های دیگه این نسخه سرور های ایرانی رو کاملا ساپورت می کنه.

برای دانلود به ادامه مطلب مراجعه کنید. 


دانلود بازی Counter Strike 1.6 | SK Eagle Version برای PC

سلام خدمت همراهان عزیز سایت cstrike-download

امروز یه نسخه اورجینال و حرفه ای رو براتون اماده کردم.

 این نسخه از کانتر رو حتما دانلود کنید.

ظاهز فوق العاده و شوتینگ وحشی بخشی کوچک از قابلیت های این نسخه است.

برای دانلود به ادامه مطلب مراجعه کنید.


دانلود بازی Counter Strike 1.6 | joker Version برای PC

با سلام خدمت شما همراهان عزیز سایت cstrike-download

امروز یه نسخه متفاوت و 2020 رو براتون اماده کردم.

این ادیت رو اختصاصی برای خودتون آماده کردم که استفاده کنین و حالشو ببرین.

برای دانلود به ادامه مطلب مراجعه کنید.

دانلود بازی Counter Strike 1.6 | LH Pro Version برای PC

سلام خدمت شما همراهان عزیز سایت cstrike-download

امروز یه نسخه فوق العاده از سری لانگ هورن رو اماده کردم.

این نسخه حرفه ای رو در ایران برای اولین بار پاپلیک می کنیم.

نسخه اصلی و اورجینال لانگ هورن پرو خدمت شما همراهان عزیز سایت.

برای دانلود به ادامه مطلب مراجعه کنید


دانلود بازی Counter Strike 1.6 | LH 2016 Version برای PC

سلام خدمت همراهان عزیز سایت cstrike-download

امروز نسخه اورجینال لانگ هورن 2016 رو براتون اماده کردم.

حتما تست کنید. نسبت به نسخه های قبلی خیلی بهتر و قوی تر شده.

کامند منو کامل و شوتینگ قدرتمند و سبکی و روونی

فقط بخشی از قابلیت های این نسخه با ارزشه

دانلود این نسخه رو به شما پیشنهاد می کنم.

برای دانلود به ادامه مطلب مراجعه کنید.

دانلود بازی Counter Strike 1.6 | NO.1 Version برای PC

سلام خدمت همه شما همرهان عزیز سایت cstrike-download

با یه نسخه حرفه ای خدمت شما هستیم.

این نسخه از کانتر قبلا به فروش می رسید.و حالا رایگان خدمت شما.

یه نسخه ساده و در عین حال قدرتمند و حرفه ای.

اگه دنبال یه کانتر حرفه ای برای شرکت در تورنمت هستید...

این نسخه میتونه انتخاب مناسبی باشه....

برای دانلود به ادامه مطلب مراجعه کنید




دسته بندی

مطالب
آمار سایت
  • تاریخ روز سه شنبه 16 اردیبهشت 1404
  • تعداد مطالب 292
  • تعداد کاربران انلاین 7
  • بازدید امروز 13,949
  • ورودی نفرات امروز 913
  • ورودی گوگل امروز 211
  • بازدید دیروز 863
  • ورودی نفرات دیروز 418
  • ورودی گوگل دیروز 193
  • بازدید هفته 14,812
  • بازدید ماه 19,352
  • بازدید کل 2,804,599
  • آی پی شما 52.15.123.168
  • مرورگر شما Safari 5.1